← Все проекты

UX/UI Designer · Seven Winds Studio

Альфа-Банк · Дракон

Промоигра для банковского приложения

Дракон — стартовый экран игры для Альфа-Банка
Финальная версия игры. Визуальный дизайн — команда Альфа-Банка; гейм-дизайн и разработка — Seven Winds Studio.

Задача

Поддержать регулярные возвращения в приложение банка и активность по картам через короткие игровые сессии.

Моя работа

Проработал ранние варианты персонажа, окружения и интерфейса: обучение, пробную игру, награды и рейтинг. Передал материалы команде банка для дальнейшей работы над финальной версией.

От знакомства к первой игре

Обучение объясняет управление, сбор монет и препятствия. На последнем шаге — выбор игрового имени и старт.

Дракон — четыре шага обучения
Обучение и выбор игрового имени

Игровой экран

Время, собранная сумма и оставшиеся попытки видны во время игры. Управление расположено внизу экрана, а бонусы и препятствия различаются по форме и цвету.

Дракон — игровой интерфейс, бонусы и препятствия
Игровые состояния финальной версии

Результаты запуска

За первые 14 дней игры, по опубликованному кейсу Seven Winds Studio.

Возвращений в игру в среднем
7
Средняя игровая сессия
1,5 мин
Игроков одновременно на пике
25 000
Кейс Seven Winds Studio на Workspace
Ранние варианты персонажа и окружения

Один из этапов поиска: варианты персонажа, палитры, платформ и игрового окружения.

Ранний прототип игрового поля — зелёная палитра
Ранний прототип игрового поля — голубая палитра
Следующий проектTempick KIDS